当前的猎人可能分为:高躲藏、高爆攻打力、高体系体例!!这3个行家都没有主张吧!!我本人也是电信1区,蓝水晶龙的一个小猎人,我最求得金游世界银子也是高躲藏!! 只是我迩来发掘猎人躲藏极限值也许为130左右(单本身),并且非RMB玩家上到115左右就起先难题了!!然而对付200名中的对手来说,115躲藏不算什么!! 因此我就联想居然我们猎人躲藏差不多到瓶颈了!!那不如搞输出!!这也即是我要说的:高躲藏高爆攻打力猎人了! 我这个联想的躲藏也许为110左右,爆击攻打力为120%左右!!云云既能担保本身的生存!也能必定的补偿猎人攻打力的不够!!然而前提快捷必需上300以上,不然不要测验考试!!给本职属性压制是一件很痛苦的事宜!! 经历我永劫间的研究,我发明每个职业盐城金游世界都有本身的本职属性,并且可以压制对手的!下面有个例子:条款:2个60猎人,都180掷中,一个300快捷,一个250快捷,都是90躲藏!其他天条款一致!!然而攻打的时刻我发明,250快捷的猎人打300快捷的有miss,而300的打250的没有miss!!这个例子不是假设是我确切测验考试过的!!盐城金游世界不信的同伴可以去做这个测验考试!! 因此,我认为在担保本职属性和躲藏的时刻+爆攻打力增加输出,未曾不是一个好的测验考试!!我会在另日给通知行家我这个测验考试的结果!! (本文地址:http://www.ourvv.com/nantongjinyouqipaizhongxin/20100708/22.html) |